ایجاد برنامه مار با پایتون و Turtle گرافیک: راهنما مفصل
این درس گام به گام به شما آموزش میدهد چگونه میتوان یک برنامه سرگرمکننده مار را با استفاده از پایتون3 و کتابخانه Turtle نوشتن کنید. در این آموزش شما با استفاده از مفاهیم پایه برنامه نویسی شامل پیمایش مار، تشخیص تصادم ، و ایجاد گیمپلی ابتدایی آشنا خواهید شد . همچنین روش کنترل ورودی بازیکن و نما